NarutoQuest Saison 2
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 fiche technique

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MessageSujet: fiche technique   fiche technique EmptySam 23 Sep - 9:54

dois-je la faire moi meme ou demander a un admin de le faire ? ( je sais je suis chian avec mes question )
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Baki
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptySam 23 Sep - 9:59

Pom pom pom Baki arrive Baki regarde le pauvre Cross démunie de toute information. Je sais pas si cela est marqué dans les régles, mais tu envoie ta fiche en respectant tant nombre de technique ( je crois que c'est deux faibles pour les genin ) et tu attend leur réponse, et confirmation Wink.
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptySam 23 Sep - 12:54

pom pom pom Cross remerci le grand baki empli de sagesse ^^
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Shizen Tsuyosa
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptySam 23 Sep - 16:16

Sauf que le grand rempli de sagesse il est pas a jour :p

Merci de lire toutes les regles (vous deux ^^)
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Baki
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptySam 23 Sep - 16:44

Bouarf le grand rempli de sagesse il passait juste comme sa hein, les regles je les ai lues mais je l'ai est pas en tête je les lis quand je me sens concerné, donc quand je t'écris la je l'ai lis Wink.
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Tetishi
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 15 Nov - 21:52

Je suis désolé et je ne tiens pas à abuser du truc mais je n'arrive pas à trouver la règle spécifiant la création de la fiche technique... .
Désolé et merci d'avance pour toute réponse possible.
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Shizen Tsuyosa
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 15 Nov - 22:06

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Tetishi
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 15 Nov - 22:07

Ok merci beaucoup et désolé pour le dérangement !!
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 20 Déc - 23:18

Petit up
Est il normal pour un Chuunin de n'avoir que trois techniques???
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Shizen Tsuyosa
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 20 Déc - 23:28

un Chuunin en a 5 Wink
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 20 Déc - 23:29

Ah je me disais aussi
Je t'envois un MP avec les deux techniques manquantes
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 27 Déc - 0:33

j'utilise se topic vu qu'il est en rapport avec se que je demande.

j'aurais souhaiter une rectification de la fiche technique de sasori.
sasori est dans hiruko avant de se battre on le voix a toute ses apparitions, et ensuite j'ai mis une technique a sandaime ou il crache un nuage toxique se qu'il fait il me semble. donc voila regarder jugez et pusi voili voilou ^^.



-Sasori ne se déplace jamais hors d'Hiruko.
Hiruko 40hp
Queue de Hiruko empoisonnée faisant 5 HP de dommage physique (deux coups max par tour)

Bouche : des épines empoisonnées sorte de la bouche de Hiruko
Dommage : 10
Chakra : 10

Bras : hiruko lance son bras sur son ennemi qui explose et lance des épines empoisonnées
Dommage : 30
Chakra : 30


-Fil de chakra : peut lancer des fils de chakra comme ceux qui servent à contrôler sa marionnette pour déstabiliser son ennemi
Chakra : 10


-Corde : sasori possède une corde dans son ventre avec un pique empoisonné à son extrémité, sa longueur est assez grande et il peut s'il le désire enrouler la corde autour de ses adversaires.
Chakra : 20
Dommage : 20

-Reconstitution : peut réparer un membre cassé
Chakra : 10

-Lance Flamme : Sasori lance des flammes vers son adversaire
10 Chakra
10 dommage

-Bombes de Fumigènes : Sasori lance des tas de bombes contenant des fumigènes et aussi un poison qui paralyse ! L'adversaire se retrouve paralysé pendant 1 tour
Cout : 10 Chakra
Durée : 1 tour

-Controle de Kunai : En utilisant des fils de chakra , Sasori réussit a controler les Kunais et l'envoyer vers son adversaire comme bon lui semble
20 Chakra
20 dommage


-Sandaime Kazekage : Sasori sort le 3 éme Kazekage en marionette ! Cette marionette a des capacités impresionante ! HP : 50

Les 100 Bras : Cette marionette a la capcités d'avoir 100 bras , en effet , elle contient des parchemins qui lui permettent d'avoir 100 bras ! Mais pour activer ce piège Sasori doit donner 10 Chakra !

Satetsu : Grace a la capacité du Sandaime Kazekage qui peut changer le chakra en champ magnétique ce qui lui donne de controler le sable qui contient plus de fer a sa guise , et il peut le transformer en arme !
Arme disponible : Katana , Kunai , Shuriken , Etoiles !
Chacun de ses armes font des dégats de 5 HP ( Ultisable trois fois )
30 Chakra

Nuage toxique:Sandaime crache un nuage noir toxique qui empoisone toute personne se trouvant a l'interrieur de celui-ci.L'effet n'est pas imédiat et il agit en dégénérésance.
20ck
aprés 1 tour: 5dégats
aprés 2 tour:10 dégats
aprés 3 tours: 15 dégats

-Akakigi Hyakkino souen : invoque 100 marionnettes de 1 HP chacune et faisant 1 HP de dommage physique chacune (attaque poison)
Chakra : 70

-Échange : sasori peut échanger de corps parmis ses marionnettes (ne rend pas de HP)
Chakra : 30

Le poison n'est pas cumulable et fait 2 HP de dommage par tour

-Les parents de Saso

papa : 30hp
Maman : 30hp
Cout d'invocation : 10 ck par marionettes
-->Chacun possede une épée

Chakra Shield
Cout 20
réduit de 20 les dommages sur la marionnette de son choix pour ce tour

Cutting wires
Cout 30
dommage : 30
Les mains des parents se touchent pour, une fois séparés, tranche tout gracé à des fils tres fins entre les deux mains.
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Hidan
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 27 Déc - 1:00

Ta fiche est tres bien comme sa ^^
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyMer 27 Déc - 1:11

lol tu prefere ^^ parsque c'est plus facile pour toi de me battre ^^.
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 20:56

Je savais pas vraiment ou poster çà, mais bon ...

J'aurais voulu savoir que donnerait cette Technique au niveau 1 de son utilisation ( pour un Genin quoi ) :


Citation :
*Fûton Style Taijitsu :
compétence passive --> 30 Ck pour 5 tours au niveau 4
Kajinkaze s'est durement entrainer pour créer ce Taijitsu --> Tout ses mouvements et ses coups utilisent la puissance de Fûton. Cela se traduit par une vitesse accrue de chacun de ses mouvements (elle est donc supérieure en vitesse à un Jounin normal). Cette vitesse peut encore augmenter pour un coup additionnel de Chakra (un peu comme les portes de Lee).
Les coups de Kajinkaze font aussi +5 dégats (+6 au niveau supérieur) et le simple fait de frapper dans le vide peut créer une projection de vent (peut être utilisée en RP ou pour ralentir l'ennemi qui court vers elle etc etc...)
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:04

Un genin ne l'aura pas ^^

lvl 1, faut etre Chuunin Wink
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:07

Hé merde ...

T'aurais pas une idée pour représenter la bloodline de mon perso ( consistant à enflammer son propre corps à partir d'une consomation abusive d'oxygéne et de nutriments afin de faire de son corps, les jamabes notamment, une veritable torche pour le taijutsu ) ? Je trouvais que dans l'esprit, ce truc était pas mal.
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:10

Genre Immolation ds w3?
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:15

Si on pense à la même chose alors oui, sinon non Very Happy Me rapelle plus ce que c'est Wink

Bah en fait, le type il s'enflamme les jambes ( Ace ) pour non seulement frapper avec le style kuken ( le poing fort, le style Taijutsu de Gai ) mais en plus amplifier les degats par brulure et flambage de l'adversaire. J'ai l'impression de pas être clair ...

Un peu à la Ace D Portgas dans One Piece ou plus recement le nouveau style de combat de Sanji dans le même manga ...
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:25

donc en fait, tu augmente tes degats en "sacrifiant" des hp Wink
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:31

Plus ou moins oui, si tu veux je fais un peu comme Neji ( la comparaison Mr.Red ) j'expulse un Chakra d'affinité Katon par les pores de ma peau qui s'enflamme à l'air pour faire de mon corps une arme plus dangereuse. Maintenant à savoir si je me brule aussi, c'est une bonne question ...
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 21:35

Vi tu te bruleras :p

J'ai compris le concept Wink, sa pourra etre un truc genre


Cout : 5hp + 5ck / tour
Augmente les degats de 5
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 22:00

Ok on se comprend, mais juste pour savoir, es ce que sa compte comme un Jutsu ? Ouai parce que dans les régles il est dit concernant les Genins :
Citation :
Ils ne peuvent lancer qu'une technique par tour

En gros, si j'enflamme mon corps, es ce que je peux utiliser un jutsu en parralléle ?
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 22:15

Pas dans le tour ou tu le lances, sinon oui
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MessageSujet: Re: fiche technique   fiche technique EmptyJeu 28 Déc - 22:20

Ok, donc sa reviens à lancer la technique une premiére fois et ensuite délivrer constament de l'energie pour la maintenir et pouvoir lancer des jutsus en paralléle tout en l'arretant quand on veux. Par contre pour la relancer sa me prend également un tour.

Je pense avoir tout saisi, merci Hidan, je doit t'envoyer ma fiche à toi ou bien un autre admin ?
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