NarutoQuest Saison 2
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 [Fiche Technique] Darcia (mort)

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AuteurMessage
Sega
Chuunin de Kiri
Chuunin de Kiri
Sega


Masculin
Nombre de messages : 1433
Age : 44
Sensei : Kijinkaze
Eleves/Equipiers : Yuffie & Keiji
Date d'inscription : 12/07/2005

Feuille de personnage
Specialité: Kuchiose
Chakra:
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Hp:
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MessageSujet: [Fiche Technique] Darcia (mort)   [Fiche Technique] Darcia (mort) EmptyDim 3 Sep - 0:56

Assassin rang A

hp : 130
chakra : 130

Henge no jutsu
chakra : 10

Kawarimi no Jutsu
chakra : 20

Bunshin no jutsu
Chakra: 2

-Corps impure
Créer un corps qui sert a l'assassinat, c'est plus qu'un bunshin car celui ci peut utiliser des techniques, et a 20hp/chakra
Le corps peut changer de visage et de corpulance.
30chakra et 30 hp pour un corps.


-Labyrinte venteux.
Chakra:10
créée un labyrinte dont les murs fait de vent sont invisibles de plus le contacte avec eux cause 5 dégat. [dure 1 tour]


-Futon, Sakon
Darcia crache plusieurs sakon d'air, invisible a l'oeil non expérimenter.
chakra:15
Dégats:10 [sakon quasiment invisible]

-Trancheuse
Ninjutsu de corps a corps qui mélange une petite masse d'air comprésser et du chakra, celle rentre a l'interrieur du corps ennemie et éxplose a l'interrieur.
chakra:35
dégat:20 l'ennemie n'est plus concetrer sur le combat pendant un tour(prochain coup plein fouet) puis il subis 5 par tour sur 2 tours .


-Overdose
chakra:40
Donne une poussé d'adrénaline si puissante que l'utilisateur peut briser une technique d'illusion(pas dans tout les cas) et ne pas sentir la douleur, étant comme dopé l'utilisateur est plus rapide et plus puissante.
effet: sors d'une illusion, réduit les dégats de 5 , augmente des dégats de corps a corps de 5 et la vitesse.
Durant 2 tours

-Paume de Boudha
chakra:20
De sa paume l'utilisateur propulse une énorme masse d'air.
10 dégat( bloque les attaque ennemie et repousse l'ennemie si celui ci se trouve au corps a corps)

-Hyouton Bunshin.
chakra 5: le clone fait juste office de doublure une fois détruit la glace qui le constitut retien l'adversaire quelque instant[le temps de prendre un coups ou une technique]
Chakra:30/35 le meme principe que précédement sauf qu'une fois détruit le clone explose en sakon cause 10 dégat et peut suivant le niveaux de l'attaque(35 chakra utilisé) clouer l'adversaire au sol pendant 1 tour.

-Horreur divine.
Technique d'illusions qui térrorise les adversaires et l'épuise mentalement, les paralysent durant 2 tour[niveaux inférieur ou égale au lancer de la technique], ou 1 tour si le niveau de l'adversaire est supérieur a celui du lanceur, en meme temps la cible s'épuise et perd du chakra. Lorsque celui ci subit une attaque il sort de sa "torpeur".
Chakra:35
Effets: paralyse entre 1 ou 2 tours, lui fait perdre 5 chakra par tour.


-shin'shin' touzoku
L'utilisateur dérobe 30 chakra et 20 hp a son ennemie qui doit etre immobiliser.
a utiliser par exemple aprés Horreur divine.
chakra: 40 [ dure 1 tour]
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